Rekaan Permainan video aksi

Tahap atau peringkat

Pemain meneruskan permainan dalam permainan aksi dengan menyelesaikan sesuatu peringkat. Sesuatu peringkat itu selalunya dikumpulkan mengikut tema, dengan grafik dan musuh yang sama. Setiap peringkat melibatkan pelbagai cabaran, sama ada menari dalam permainan menari atau menembak barang dalam bertembak, di mana pemain harus atasi untuk memenangi permainan. Permainan yang dahulu memaksa pemain untuk mengulang permainan dari permulaan selepas kehilangan nyawa, tetapi permainan aksi ini berkembang dengan menawarkan permainan simpanan (saved game) atau checkpoint membolehkan pemain mengulang permainan di pertengahan peringkat.

Kebolehan karakter

Halangan dan musuh

Nyawa

Grafik dan antaramuka

Pemarkahan dan kemenangan